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  • 横浜ベンチャーピッチ レポート
  • 第5回 横浜ベンチャーピッチにて登壇
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PULSTONETM、身体表面の微電圧から筋肉運動を測定するウェアラブルデバイス。 身体そのものをデバイスの一部として捉えることにより直感的な体験。
Android Studio やUnity での開発に対応したSDK (開発キット)を提供。 PULSTONETMからの筋電位データを スマホと連携させる。

力を可視化する

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どれだけ良質なフィットネスをしようとも短期間では大した効果は得られない。 効果が見えづらいフィットネスは継続が難しいが、可視化フィットネスによる継続的なフィットネスライフ。

PULSTONETM @ GYM

  • 有酸素運動・無酸素運動の可視化
  • 筋力測定
  • レッスンのゲーミフィケーション
  • 仮想現実とフィットネスの融合

これが、PULSTONETM

先進的な筋電位センサ。これまでのスマートフォン体験の中で最もパワフル。

ゲームデバイスとして使うか?フィットネス用途に使うか?VR体験をさらに刺激的に加速させるか?

対応アプリが進化させる無限の可能性。

圧倒的な反応速度

筋電位データを正確に取得するために医療用センサと同じジェルパッドを採用。
コンシューマ向けに簡易的な接触媒体を採用している類似製品と差別化。
反応速度や正確さは比べるまでもない。

動きを可視化する

Play Video!
最初にVR(仮想現実)に注目したのはゲーム業界だが、ゲーム用途に限っていてはVRは一過性のブームで終わってしまう。
ゲームコントローラーでの操作から脱却すれば仮想現実の世界の可能性はより広がる。
PULSTONETMは、インプットデバイスとしてVR/ARをより高い次元に引き上げる。

PULSTONE Beta Started!

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